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Lanzamiento de Algo Viewer

Ya está disponible AlgoViewer en la App Store 🎉 Después de meses de trabajo, la app ya está aprobada y lista para su descarga. La hice porque siempre he encontrado complicado entender cómo funcionan los algoritmos solo leyendo teoría, así que quise…

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  • slekens
  • febrero 24, 2026
  • News

FigureDex: Tu Colección de Amiibos, Finalmente Organizada 🎮

Después de meses de desarrollo, pruebas y mucho café, estoy emocionado de anunciar que FigureDex ya está disponible en la App Store. Si eres coleccionista de amiibos, probablemente conoces la frustración: llegas a la tienda, ves una figura que te…

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  • slekens
  • enero 2, 2026
  • macOS

Cómo exponer una interfaz HTML en una app macOS.

Durante el desarrollo de una aplicación para macOS, me encontré con la necesidad de mostrar interfaces web personalizadas desde dentro de la misma app, sin tener que construir la UI en AppKit o SwiftUI. Esto por que, en lo que…

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  • slekens
  • julio 4, 2025
  • Swift

Modelar respuestas de API con enum en Swift: una solución elegante para APIs impredecibles.

No se si esto es mas común de lo que parece, pero a veces las APIs manejan un estándar de respuestas diferentes a las que comúnmente esperamos. Te devuelven HTTP 200, pero la respuesta tiene distintos formatos dependiendo de si…

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  • slekens
  • mayo 13, 2025
  • News

¡Anunciamos la Nueva Versión de Game Progress!

Estamos emocionados de presentar la última versión de nuestra app. Hemos escuchado tus comentarios acerca de agregar el contenido del DLC y aqui lo tienes: ¿Qué hay de nuevo? ¿Por qué Actualizar? Actualizar a la última versión asegura que estés…

Continuar leyendo¡Anunciamos la Nueva Versión de Game Progress!
  • slekens
  • septiembre 2, 2024
swift
  • Lo Básico

Básico 06 – Clases y estructuras

Las podríamos definir como ese componente más básico de las aplicaciones que vayas a crear, son de propósito general, lo que significa que permiten contener código para múltiples tipos de funcionalidades. Les puedes agregar funciones y propiedades para que puedan…

Continuar leyendoBásico 06 – Clases y estructuras
  • slekens
  • septiembre 20, 2021
swift
  • Lo Básico

Básico 05 – Funciones

Si tratamos de definir una función podríamos decir que es un grupo de instrucciones que nos ayudan a realizar una tarea especifica. Para definir una función necesitamos especificar un nombre que describa lo que hace, también podemos entregar algunas variables…

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  • slekens
  • agosto 17, 2021
swift
  • Lo Básico

Básico 04 – Opcionales

Los opcionales juegan un papel muy importante en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS, han hecho que Swift sea mucho menos propenso a errores, pero esto no quiere decir que aún no vayamos a cometer alguno en el futuro,…

Continuar leyendoBásico 04 – Opcionales
  • slekens
  • agosto 6, 2021
swift
  • Lo Básico

Básico 03 – Control de Flujo

Las siguientes declaraciones nos ayudan a controlar el flujo de nuestras aplicaciones, ya que si bien existe un uso avanzado para cada uno, el objetivo de esta publicación es comenzar a entender estas declaraciones desde una perspectiva de principiante para…

Continuar leyendoBásico 03 – Control de Flujo
  • slekens
  • agosto 3, 2021
swift
  • Lo Básico

Básico 02 – Operadores Básicos

Operadores Como cada lenguaje de programación Swift incorpora operadores básicos, los operadores te permiten modificar, revisar o combinar valores. Por ejemplo, existen los operadores aritméticos que te permiten sumar, restar, multiplicar y dividir. Los operadores se catalogan según su terminología:…

Continuar leyendoBásico 02 – Operadores Básicos
  • slekens
  • agosto 3, 2021
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