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Skyrim cumple 15 años, y por qué hice una app para seguir jugándolo

El 11 de noviembre de 2011 salió The Elder Scrolls V: Skyrim. Hoy cumple 15 años y sigue siendo de esos juegos a los que uno vuelve sin necesidad de pretexto.

Quince años y sigue vivo

En julio, Bethesda contó que Skyrim ya pasó los 65 millones de copias, y eso lo pone entre los juegos más vendidos de la historia. Y no se ha quedado quieto: en diciembre de 2025 la Anniversary Edition llegó a Nintendo Switch 2, con las tres expansiones y el contenido de Creations, y en agosto una actualización amplió el espacio para mods en consolas y rediseñó la tienda de Creations.

Lo que más me sorprende es que la comunidad siga encontrando cosas. Quince años después todavía aparecen secretos y detalles que nadie había notado.

Lo que viene: The Elder Scrolls VI: Sentinel

El 3 de noviembre, al final del video por los 40 años de Bethesda Game Studios, Todd Howard reveló el nombre de la siguiente entrega: The Elder Scrolls VI: Sentinel.

Por ahora es todo lo oficial: no hay gameplay, fecha ni plataformas. En el lore hay una ciudad llamada Sentinel, en Hammerfell, y yo creo que el nombre viene de ahí y que el juego nos lleva a esa provincia. Pero es una suposición: Bethesda no ha dicho nada al respecto. Falta mucho para jugarlo, así que mientras tanto toca volver a Skyrim.

Por qué hice Skyllector

Me encanta este juego, y lo que más me gusta es lo rejugable que es: puedes empezar con otro personaje, otra raza, otra clase, y la partida se siente distinta. Y como la gente sigue descubriendo secretos, siempre hay algo nuevo que buscar.

Además es un juego muy especial para mi esposa y para mí: es algo que tenemos en común. Lo gracioso es que ella siempre empieza una partida pensando en probar otra clase, y siempre termina con una arquera haciendo las misiones de la Hermandad Oscura.

Yo, en cambio, sí trato de hacer un personaje distinto cada vez. Y en esa segunda y tercera partida quería no perderme de nada y avanzar más rápido para seguirle sacando provecho. Quería un acompañante, y lo hice app: Skyllector.

Me resolvió dos cosas. Si dejo el juego un tiempo, la app me lleva directo a donde me había quedado. Y aunque no esté en casa ni cerca de la consola, puedo revisar desde el iPhone qué me falta por hacer, así que llego a la siguiente sesión sabiendo a qué voy.

Qué hace la app

  • Progreso por personaje: cada partida lleva su propio porcentaje, por categoría: historia, facciones, gritos, artefactos, libros, logros y más.
  • Dos modos: Tracker libre o Modo Guiado por capítulos, con opción sin spoilers.
  • Mapa de Skyrim, Solstheim y Blackreach, gratis y en beta: cada lugar muestra lo que te falta, y cualquier misión u objeto se puede ver en el mapa.
  • Nuevo en la 1.3.0: Reliquias, con las 14 máscaras de sacerdote dragón, las 11 garras con la combinación de cada puerta y las 24 Piedras de Barenziah; y las 44 Nirnroot carmesí de Blackreach, por zona. Las dos son parte de Pro.
  • iPhone Duo: al abrirlo, la lista y la ficha se ven lado a lado.
  • Funciona sin conexión, sin cuentas ni anuncios, con widgets y sincronización por tu iCloud.

La versión gratis incluye la historia principal, las facciones y los Gritos del Dragón con un personaje. Skyllector Pro es un pago único de $1.99, con Family Sharing, y desbloquea el resto de las categorías, el Modo Guiado y personajes ilimitados.

Si vas a festejar los 15 años con una partida nueva, Skyllector está en la App Store.

Fuentes

Skyllector es un proyecto independiente, no afiliado con Bethesda Softworks LLC ni con ZeniMax Media. The Elder Scrolls y Skyrim son marcas de sus respectivos dueños.