Cuarta entrega del repaso de WWDC 2026 para devs. Las tres anteriores fueron de SwiftUI, Swift y Xcode (parte 1, parte 2 y parte 3). Esta recoge lo que quedó fuera: visionOS, el cambio de Siri, StoreKit y Liquid Glass.
Nota: sigue siendo material de beta; algún detalle puede moverse antes del release final.
visionOS 27
Lo que más se movió para quien construye experiencias espaciales. La guía oficial de Apple plantea tres caminos: frameworks nativos (RealityKit + SwiftUI), motores de juego (Unity, Unreal y Godot) y el nuevo Foveated Streaming framework, para mostrar contenido de una PC o de la nube junto a lo espacial.
Donde está la carne es en RealityKit, con nombres concretos:
- Physical space lighting: la luz virtual se mezcla con el entorno real y los objetos proyectan luz sobre superficies físicas.
- Projective Textures API: texturas sobre los focos, para efectos tipo vitral o cáusticas bajo el agua.
- Real-time cloth simulation: telas como banderas, cortinas o ropa que reaccionan al movimiento.
- Reverb Mesh API: audio espacial que modela cómo se absorbe y dispersa el sonido según los materiales.
- 3D Gaussian Splats: renderiza escaneos fotorrealistas de objetos reales dentro de tus escenas.
También hay tracking de objetos a mayor frecuencia, una Metric space API para medición de alta precisión (Apple cita usos como entrenamiento de navegación quirúrgica) y soporte de accesorios espaciales hasta 90 Hz.
App Intents toma las riendas de Siri
Si tu app habla con Siri, esto te toca. App Intents se consolida como el contrato de integración con Siri y Apple Intelligence: dejó de ser algo del app Shortcuts para convertirse en la manera de exponer el contenido y las acciones de tu app al sistema. La cobertura de prensa apunta a que SiriKit queda en camino de salida, con una ventana de migración de unos 2 o 3 años (conviene confirmarlo contra la documentación de Apple cuando esté publicada). (TechTimes)
De la mano llega un App Intents Testing framework para probar esos intents, y las Live Activities se siguen construyendo con WidgetKit + App Intents. (Invidelabs)
StoreKit
Más a nivel de flujo que de API nueva, pero útil si vendes algo: nuevos flujos de envío de compras dentro de la app, configuración de suscripciones, game offers, StoreKit para Unity y Managed Background Assets. (Invidelabs)
Liquid Glass: ahora sin opt-out
Un detalle que aplica a todos. Al recompilar con el SDK nuevo, tu app adopta Liquid Glass automáticamente: Apple quitó la opción de no usarlo (“removes support for opting out”). Detrás hay un tema de accesibilidad: la implementación de iOS 26 tuvo problemas de legibilidad documentados, y el HIG actualizado empuja a revisar contrastes. Si tenías una interfaz muy ajustada al diseño anterior, vale la pena volver a probarla bajo el nuevo aspecto. (TechTimes)
Con esto cerramos (ahora sí) la cobertura de WWDC 2026 para devs: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4. Cuando salgan las versiones finales y la documentación oficial, corregimos lo que haga falta.
Fuentes: Apple — What’s new in visionOS 27 · TechTimes — App Intents / SiriKit · TechTimes — Liquid Glass · Invidelabs — 7 announcements